移除皮肤。
先来个简单的,Alt+Shift+鼠标左键就可以移除武器的皮肤了,这个任务最难的一点应该是先要把别人杀了吧。
潜水。
高级任务1中,当我们完成了在维寒迪中进行5局游戏后,会出现后续任务:在维寒迪潜入冰冷的水中10m深处。
潜水任务相对比较简单,只不过一些思维定势干扰了我们的判断,很多玩家看到这个任务,直接扎入维寒迪地图中那条唯一的河流,试图在冰冷的河水中完成这绝地求生卡盟个任务,却发现大多数位置的深度都无法到达10m。
其实只要到维寒迪岛屿边缘,整片外海都是我们做任务最佳的地点:。
而外海的深度别说10m了,背个氧气瓶你可以慢慢往下沉:。
注意:潜水任务每局只计算一次,因此不用考虑能不能浮上水面的问题,下潜到成盒,然后赶下一趟飞机还来得及。
轰炸区内停车。
在我们每周任务中有一个在轰炸区内完全停车5次的任务,而高级任务中也有一个在维寒迪驾绝地求生卡盟驶载具完全停止在轰炸区内的任务:。
这个任务其实也非常简单,只不过“蓝洞特色”,在任务文本上表述存在问题。
“驾驶载具完全停止在轰炸区内,并持续至轰炸区结束”。
只要驾驶载具,并在轰炸区内停车,然后等轰炸区完全结束后再开走就可以了:。
注意:在轰炸区持续时间内,玩家可以下车避免直接成盒子的,而且每局游戏只计算一次。
在维寒迪的陆地载具中,我测试了摩托,轿车,绝地求生卡盟吉普车以及雪地摩托四种载具的车辙,经过对比,我发现摩托,轿车,吉普车的车辙是一样的,只是摩托的痕迹会比其他载具细很小很小的一点,而新载具雪地摩托痕迹与其他载具严重不符。
原有载具车辙。
雪地摩托车辙,可以明显看出中间宽两边窄,楼主还测试了一下船上岸会不会留下痕迹,会不会把雪变成冰。
答案是:并不会,此处我把穿开上岸之后船利用坡度又自己滑下去了,看来蓝洞的程序猿并没有为船添加痕迹效果。


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