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【5050卡盟】吃鸡新游《Apex 英雄》中端配置体验:全高特效帧数轻松破百

零零资源网 卡盟 2019-02-17 14:10:08 449 0

《Apex 英雄》是美国EA(艺电)推出的一款全新DayZ类战术竞技游戏,卡通画风,综合了《守望先锋》的英雄技能/开箱玩法和《绝地求生》的资源收集玩法,同时队友有重生机会,让被击杀的挫败感降低不少。秀一下我开出的紫色:

这款游戏对配置要求到底有多高,普通的中低端玩家能畅游吗?我花了2天时间和烂橘子死磕下载了这款游戏,说一下配置和体验吧。

我的配置是8600K+16G DDR4 3600(OC)+RTX2080,属于目前的中端平民配置,CPU多线程相对于AMD的2600X弱了不少,所以我将其超频到1.2v/4.8Ghz。

游戏设置如下:

1080P+特效全开

游戏中截图:

测试总结:

多人激烈对抗时,帧数110-120左右。这款游戏占用的显存是分级的,我在测试时使用了最高显存占用(8G),实际游戏时占用为7G及以上,这是根据特效级别和分辨率决定的,这个设置比较人性化,避免了爆显存的情况;游戏应该是针对DX12进行优化的,8600K六核都在工作,占用率超过了90%,个人认为既然是DX12优化的游戏,会支持多线程技术;内存占用为8G及以上。

推荐使用的显卡:RTX2060/2070/2080/2080TiVega64/56推荐使用的CPU:intel i7 8700/i7 8700k/i7 8086K/i9 9700K/i9 9900KAMD Zen2 2600X/2700X

游戏体验:

虚幻竞技场4的射击手感(压枪基本不存在的);

绝地求生的捡枪捡配件和毒区玩法;

守望先锋的游戏画风、护甲和技能设定;

游戏优化接近守望先锋,最低要求应该比守望更高,但是优化完爆绝地求生;

地图大小和吃鸡的老地图差不多,但是地形复杂程度更高;

如果按照守望先锋满分100给这个游戏评分:

游戏画面85分(全局光效有待提高,很多地方的纹理还很单一,感觉是赶工的游戏)

游戏优化90分(游戏对硬件的利用比较好,但是狗牙处理比较烂而且没有渲染等级设置)

操作手感80分(大部分时候流畅,但是偶尔会出现按键粘滞的问题)

游戏玩法80分(现在只有1张地图、一种玩法,以观后效)

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