最近《APEX英雄卡盟》这款游戏势头正猛,它是EA出品的免费大逃杀类型射击游戏(严格来说是重生娱乐,EA只是扮演发行商的角色)。说到游戏背景与《泰坦陨落2》有着某种联系,三十年后在Outlands这个边境的一系列故事,玩家扮演不同英雄在一张“中型地图”中互相对抗。相比《绝地求生》而言,它更强调队友之间协作的精细程度,不同的技能还可以为整个团队带来无限的对抗收益。短短几天同时在线人数就达到60W,但目前这款游戏并不是成熟,有很多地方甚至阻挡了大批国内玩家。今天我们就来侃侃它的问题点。
游戏安装/下载/延迟问题。这些问题对于国内玩家而言,都是客观存在的。怎样解决呢?首先必须下载EA游戏平台“origin”(简称橘子),所有安装目录尽量采用英文。大部分玩家下载游戏会报错(代码忘记),这个解决方法其实很简单,点击origin-设定-诊断,随后开启“安全模式下载”就好了,不过下载速度会受到一定的限制。最后说下延迟问题,其实大部分网络好的玩家还是可以在特定时间内裸连的,但如果游玩时间长,那么延迟问题就会随之而来。目前唯一方法只有付费加速器,而且要用那些知名的加速器,小众的、口口声声喊着免费的都是夸大宣传,效果差强人意。
掉线重连。目前游戏还没有这个功能,对国内玩家来讲,也是个痛点。可能厂商还未考虑到国内玩家网络环境,相信这点会随着玩家数量增加而改进。其实这个功能非常有必要增加,不只是针对国内玩家,掉线这种小概率事件会让日后排位赛的每个玩家抓狂,毕竟这款游戏是的主旋律还是合作对抗。想想队伍有两名玩家掉线会是何种情景?1V3的尴尬是挥之不去的噩梦。
死亡回放/举报功能。这个功能很有必要在随后更新中添加,因为《APEX英雄》的外挂已经上架了……。不仅如此,游戏内类似吃鸡ID如FZQ(辅助QQ)的开头已经开始蔓延游戏环境。相信随着游戏玩家数量的攀升,各大外挂制作团队也会为了牟取暴利而不择手段。WINDOWS给予用户权限是无限大的,而射击游戏每次转动视角并不会把数据上传到服务器(降低延迟),这样容易滋生外挂产业,而成本也是极低的。对于那些想正常体验游戏的玩家而言,极其不公平。
单人模式。目前除了队友掉线,还没有这个模式……。过于“苛刻”的匹配环境会使得游戏受众面变窄,吸引玩家还需要加入丰富多彩的玩法,让不同属性的玩家成功分流,这才是一款大型多人在线游戏该有的“基本操作”。个人观点:这款游戏五花八门的角色属性完全可以加入PVE模式,让玩家沉浸于挑战高难度副本的乐趣当中。当然这只是打个比方,毕竟目前来看这款射击游戏还很年轻。


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